Welcome to the Numantian Games blog

Welcome to the Numantian Games blog!

Here we are publishing posts about the development of Lords of Xulima and the world of RPGs in general. We would like to share our thoughts with you on topics ranging from the original concept of Lords of Xulima to the decisions taken on game design and implementation, especially the gameplay mechanisms.

It’s been a long road to get here but we’ve finally officially announced our game and we have a lot of information to share, that we think RPG’s lovers will find interesting, surprising and sometimes even controversial. We welcome and look forward to your your opinions and comments.

Cheers to all RPG lovers out there! From Numantian Games we really appreciate all your support in our  Steam Greenlight campaign.

Thank you very much!

  • Posted by Menorbriam [Numantian Games]
  • On February 20, 2013
Tags: lords of xulima, numantian games


Randy Woods
Randy one of your kickstater backers here. After 40 hours of play a few notes A little strange: copper weapons are little better than brass but is a badge of quality, not the actual metal used More strange: kill monsters and they disappear but their campfires burn forever Very Strange A party member dies you rest a little, he or she gains health and shows up in battle taking hits and swinging a zero damage weapon A nice warning: have the trainer or soldiers tell you that killing one of the princes men anywhere instantly turns them all hostile Shouldn't it take troops on other maps a few hours or days to get the news? Secondly if one the princes men does not run away from battle to warn everyone how would the new spread in the first place? Fix have one of the princes men run from a battle if it looks bad for their side. Once a battle happens with a messenger breaking free the waring is out all of them can stay and fight in all latter battles.
He comprado este fin de semana el juego y me está gustando mucho. Quería comentar que comencé en el nivel intermedio pero después de jugar 2-3 horas tuve que dejarlo porque la curva de dificultad es muy elevada, por lo que he empezado de nuevo en el nivel más bajo. Quería saber si el nivel gráfico, efectos, etc. final del juego es el que estoy viendo en la Beta y también me gustaría saber si los que hemos comprado el juego con acceso anticipado vamos a tener algún bonus. Felicidades por el trabajo, Saludos!
Juegazo,algo dificil pero con retos y acertijos, lo único que me da miedo es que se me acabe pronto. Tiene solo para mi un punto flaco,en algunas cosas peca de poca complejidad (creación de personajes y loteo sobre todo? El resto es de juegazo. Hasta el aspecto visual me gusta más de lo que esperaba,incluido lo sonoro. Estoy seguro que con más dinero y equipo podríamos hablar de uno de los juegos de rol de la década por lo menos con estilo clásico. Trabajo excelente, espero con ansias la versión final para continuar,no quiero perderme o llegar al final antes que esté completo. Un saludo

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